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iOS APP设计规范大全
目前最为齐全的iOS APP设计规范大全,Mark一个~
@huixiaolang: 便于更好得交接
我真的不理解这些所谓的规范到底是什么?????????????、求指教所谓应变则通,但是感觉真的很乏力,对于那些很固执的规范着来说
大爱,很赞!
web的浏览器数据统计是什么时候的资料呀?感觉现在的屏幕分辨率都挺大的.1024*768应该没有那么多了
我谢谢您全家了,谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
多谢,用了~~
谢了,我正需要
太详细了,不过手机界面上字体用多大有一定得规范吗?
赞!!!
@贰乓子: 谢了
@0力的皮皮鲁: 72
@yrenjie: 就是啊 和你的一模一样......
设计时,像素是多少呢?
@zx632572: 要做那么大啊
@zx632572: 射射 ( ❝̆ ·̫̮ ❝̆ )✧
这不是跟这个一样吗。http://ubuuk.com/ios.html
@FireFrog: 设计尺寸是你设计稿的用到的,物理尺寸是你机子的尺寸。要说区别的话,就是系统会将你的设计稿渲染成实体机,这时候表现出来给人看的页面就会显得更精致。。。
@杨一亿: 设计稿按照 2208*1282 来做,包含3x 的字体,切图等。物理版是机子的尺寸,设计版是设计稿的尺寸,还有一个渲染尺寸的。。。
赞啊 超级有用
同问,plus的设计版和物理版的区别是什么?那做设计稿的时候应该按照哪个分辨率来做?
请问设计尺寸和物理尺寸区别在什么地方?
这不是我25学堂的么 http://www.25xt.com/appsize
这不是http://chicun.in/的么
有Android的沒?
你咋个收集的?
收藏啦
不错 ,赞一个!
棒棒嗒
nice
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