AE教程:旋转的液体加载动效

UILEO

2018-05-17

原创文章

24626

124

573

经验分类:教程/原创文章

课前准备


源文件下载:点击下载


首先还是想说几个点


1、其实动效的应用都是相通的,而大部分的UI交互动效其实无非就是修改“大小”、“透明度”、“位置”等最基础的地方,所以不用担心学习这些在工作中用不上。


2、有些人说很简单的一些点还特意重复去说,其实也不是我想啰嗦这么多,毕竟写得多也不会给我稿费。。。总担心有人会看不懂,所以为了兼容更多0基础的小伙伴,就放大每个细节,争取让所有人都能看懂。


3、谢谢所有关注并支持本教程的小伙伴,由于每个教程制作的时间太过于长,所以在有些地方或许会有些不足,也欢迎大家提出意见


假如卡在一个地方可以进群或者私信我



一、确定所需要做的动效


1、简要介绍液体动效

2、制作第一个动效

3、制作第二个动效

4、导出动效

Image title

二、简要介绍液体动效

在AE动效中简单的加一些小效果就会变得非常有细节,而这一次要教的就是用一些比较简单的技法去做loading的动效

首先创建一个1000*800的合成,帧速率25帧每秒

Image title


将上侧的形状工具调整为圆形后“双击”操作

Image title

Image title


打开左下侧的形状图层下面的椭圆路径,首先将左侧的等比例的扣锁打开,然后调整大小为100*100的大小

Image title


继续在原地方点击椭圆1,Ctrl + D复制一层

Image title


打开这2层的位置,打上关键帧,在1s的时候改变位置

Image title

Image title


开始划重点啦!!

首先选择“效果 - 过时 - 快速模糊”

Image title


修改左上角的快速模糊中的模糊度为30

Image title


然后选择“效果 - 遮罩 - 简单阻塞工具”

Image title


修改左上角的简单阻塞工具中的阻塞为8(调整到模糊度消失为止)

Image title


这个就是液体动效的简单介绍了

Image title



三、开始制作第一个Loading动效



1、首先创建一个1000*800的合成,帧速率25帧每秒

Image title


2、将上侧的形状工具调整为圆形后“双击”操作

Image title

Image title


3、打开左下侧的形状图层下面的椭圆路径,首先将左侧的等比例的扣锁打开,然后调整大小为[100,100] 的大小,位置调整为[0.0,-100.0]

Image title


4、为了让圆球的品质感更好,在颜色上更改为渐变色
Image title


5、再次点击填充后面的颜色,修改其颜色为#00EAFF - #006CFF

Image title


6、修改完渐变色后在合成中会出现一条线,可拖动线去调整渐变的角度(假如合成未出现线的话,可选择“P”键,然后点击合成任意一处,然后删除掉图层,重复上述修改渐变的操作即可出现)

Image title


7、再次点击形状图层,依次打开到如下图的“旋转”

Image title


8、在最初始的位置点击旋转左侧的小时间按钮,然后在02s处将旋转修改为1X

Image title


9、在02S处点击“N”键,即可使动效的终点停留在02S处,这个时候点击“空格键”即可看到小圆绕着中心点转圈,接着选中2个点后按“F9”即可让其缓动。

Image title


10、接下来做另外4个球球,首先选中椭圆1,然后“CTRL+D”4次


Image title

Image title


11、现在已经有5个小圆球了,只是都是重叠的,所以我们现在要将其时间轴错开

首先选择形状图层1后,按下“U”键,即可打开正在运动的关键帧

Image title

Image title


12、接下来看右侧时间轴可以看到5个一样的时间,所以将其依次错开05f变成如下图那样(为了让其更好的移动点击下侧的放大按钮3次)

Image title


13、由于现在的时间轴已经超过最终点了,所以将时间轴移到最终点后按下“N”,接下来播放,一个循环loading已经完成了

Image title


14、接下来调整细节,将5个椭圆依次变小,打开每个椭圆下面的“椭圆路径”,即可看到“大小”
椭圆1:大小不变
椭圆2:47,47
椭圆3:44,44
椭圆4:41,41
椭圆5:38,38
将时间挪到中间即可看到如下图的样式


Image title


15、最后一步了, 选中之前所说的“快速模糊”和“简单阻塞工具”调整为如下数值即可大功告成

Image title



四、开始制作第二个Loading动效



1、首先创建一个1000*800的合成,帧速率25帧每秒

Image title


2、将上侧的形状工具调整为圆形后“双击”操作,由于做第一个动效的时候调整过渐变,所以这里已经自动设置渐变了

Image title

Image title


3、将形状图层的大小调整成 [200,200]

Image title


4、选中椭圆1,CTRL+D复制2个椭圆后在初始位置打上关键帧后继续01s处调整3个椭圆的位置
椭圆1:[0.0,-150.0]
椭圆2:[150.0,150.0]
椭圆3:[-150.0,150.0]


Image title


5、在03s处还原3个点的位置为[0.0,0.0],然后全选所有的点后按“F9”加入缓动,然后按下“N”设置为终点

Image title
6、开始制作旋转和缩放动效
在01s的时候设置
缩放为[50.0,50.0]
旋转不变,但是需要打上时间戳

在03s的时候设置
缩放为[100.0,100.0]
旋转为[1x,+0.0]

将旋转3个点选中按下“F9”设置缓动


Image title


7、最后一步了, 选中之前所说的“快速模糊”和“简单阻塞工具”调整为如下数值即可大功告成

Image title



五、如何导出视频&GIF文件

1、选中“合成 - 添加到渲染队列”

Image title


2、选中格式“QuickTime”通道“RGB+Alpha”即可导出透明背景的mov文件


Image title


3、将mov文件拖进ps中

Image title


4、CTRL+SHIFT+ALT+S调整参数导出即可

Image title



这个教程也是我现学现卖,希望大家能一起进步



版权申明:本文为我的原创文章,如有转载请附上作者和链接哦~


也欢迎加入设计群, 一起交流设计









全部评论:124

更多作品

发表评论

取消

点击右上角
分享给朋友吧

分享到

取消