APP原创UI动效作品整理

  • 作品类型动效
  • 作品属性原创作品
  • 作品版权署名-非商业性使用
5903 17 73 2018-03-25

       最近花了一周的时间,把以前在项目中做过的动效Demo大致整理了一下。还有一些没整理出来。

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       有一些只是概念稿,因为时间成本或开发难度较大等原因,并没有真正付诸开发,但是作为探索性方案,仍然有它存在的价值。做动效设计,就应该先找到个较理想的方案,之后再与开发沟通,朝着这个理想方案去靠近,即使因为某些原因无法完全实现,也往往能找到折中的方案。假如设计之初就忌讳开发难以实现而畏手畏脚,那最后做出的方案一定很难有所突破。

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       越来越发觉Demo在工作中很有必要,因为设计师的想法要传达给工程师,光靠文字或口头表述,是远远不够的,你必须将你想象中的效果具象化,再让工程师看着效果来评估,这样的信息传递才有效率,也有利于方案的顺利实现。

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       我一直觉得,在找寻优良交互方案的过程中,UI设计师应该发挥更多的主观能动性,在一些有较高价值的操作上面,运作各种可以运用的工具,为其制作高保真Demo。这样,在内部沟通或评审会议上,参与者对你给出的设计方案才能有更直观的体验,也有利于团队做出更好的决策。(制作Demo常用工具包括视频特效工具AE,高保真可交互工具Axure,Principle或ProtoPie等等)

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       说到这里,墙裂推荐朋友们去用用后面两款工具。Principle只在Mac系统才有,ProtoPie则是Windows和Mac版本都有。这两款是极其强大的做高保真可交互Demo的工具,能够在移动设备上实现跟"使用真正APP几乎一样"的逼真体验。想学好交互设计的朋友,这两款工具真是很给力。

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       这几张作品的展示方案,我已经改了3次,这次剔除掉了很多干扰阅读的元素。希望能看起来更加舒服。期待得到推荐。

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       后面还会发一些动效制作的视频教程,希望能给刚开始学动效的朋友一些帮助。

全部评论:17

  • 优秀UI的设计师

    2019-07-03 12:45

    厉害,想学UI可以联系我

  • 小汤姆

    2019-05-13 12:18

    教程在哪呀,我要去看看,学习

  • 王老中医

    2019-04-15 19:53

    @南稷: 嗯,我在虎课发布过几个教程

  • 南稷

    2019-04-15 11:55

    虎课练习?

  • 王老中医

    2019-01-11 23:10

    @梁诗诗: 没事,我不介意

  • 梁诗诗

    2019-01-10 16:08

    天呐,我们老师叫我们做的案例都是这里来的吗,hiahiahia

  • 0824_

    2018-10-18 18:12

    很强,但是不知道后期能不能实现

  • 么西摩西

    2018-05-11 11:20

    @王老中医: 这样,谢谢

  • 王老中医

    2018-05-10 18:02

    @么西摩西: 逐帧做的话太低效率了。AE里对路径设置几个关键帧可以调出来

  • 么西摩西

    2018-05-09 17:22

    请问第三张demo的弹性侧滑栏是怎么实现的,逐帧卡还是用了啥效果。

  • 王老中医

    2018-05-01 11:31

    @Joeber0019: 你好,笔记本的话按照游戏本的配置去配就没错。我就是用游戏本在做UI,外出携带方便。128G固态够用,另外内存最少16G才够用。

  • Joeber0019

    2018-04-26 18:39

    作者好,笔记本配置个128g固态硬盘可以带动ae吗;因为目前打开ae2017,安全管家很快显示爆内存...只好关掉软件...

  • 歪勾勾

    2018-04-24 20:59

    请问什么时候发动效教程?我太想学了

  • 歪勾勾

    2018-04-24 20:59

    请问什么时候发动效教程?我太想学了

  • 王老中医

    2018-04-22 10:27

    @未来会有后来0: 嗯,AE

  • 未来会有后来0

    2018-04-20 11:02

    请问动效是用AE做的吗

  • ProtoPie

    2018-04-07 23:47

    用过ProtoPie的人都说好 期待之后的教程!

  • CUTY

    2018-04-02 10:09

    不错哦

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