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相关内容:《APP适配攻略》,共6篇
第一篇:http://www.ui.cn/detail/134578.html
第二篇:http://www.ui.cn/detail/134593.html
第三篇:http://www.ui.cn/detail/134613.html
第四篇:http://www.ui.cn/detail/136553.html
第五篇:http://www.ui.cn/detail/138324.html
第六篇:http://www.ui.cn/detail/139028.html
如果需要这么操作起来,那我觉得需要考虑一下,到底是谁愚昧。难道网页前端跑来写UI了? 另外设计师必然需要稍微了解某些开发操作,便于实现设计初衷。 最后最重要的是,设计和开发如果各执高高在上的臭脸,就像此文作者一样的对话,那还是个团队?人是具有可塑性的,可塑性需要沟通,学习,你这一副臭脸“厉害了”直接把话怼死,到最后这次对话于设计于开发有什么帮助?还不得看接下来是不是进行合理的指导,学习。还不是需要沟通。只想一切做到更好,想伸手就能够到,急于求成,这也是协作细节,有个锤子工匠精神。
如果,间距一定,放大/缩小内容,大多数没啥问题,到一些屏幕比较小的手机(虽然现在普遍出的手机都是大屏),那里面的内容就没法点击或观察,这种情况怎么解决??
其实设计适配不止是app端,pc端同样需要考虑到适配的问题,解决思路无非是:1、同比放大 2、增减间距 3、12配合使用;如果真的不是很明白的可以私我,我会尽快回复
Sketch 对适配的支持是完美的,蓝湖对Sketch 的Resize 的支持并不好,所以基本失去了价值( 这也是我不用蓝湖的原因,但是Zeplin的支持就非常好)
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