C4D马灯--复古铜材质解析

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2703 0 9 2018-03-19

上一个教程我分享了马灯模型的建筑,今天和大家分享马灯材质的一个教程

1.先把我们上期做的马灯模型导入C4DImage title

2.创建一个材质球勾选颜色和反射颜色给接近铜的色反射给予两层GGX反射Image titleImage titleImage title

3.创建一个新的玻璃材质球给予一点反射 在反射里面添加一个GGX反射Image titleImage titleImage title

4.新建一个平面用平面创建一个场景Image title

5.创建一个新材质 去掉反射只留下颜色 并将颜色改为黑色Image title

6.给场景打上一盏摄像机并进入摄像机调整好角度Image title

7.给场景用平面打上三张反光板Image title

8.ALT+G 给反光板打个组 点击反光板组鼠标右键给反光板组添加一个合成标签点击合成标签去掉摄像机可见Image titleImage titleImage title

9.新建三个材质球去掉颜色和反射打开发光,发光颜色为一个保持默认另外两个为暖色调Image titleImage title

10.打好两盏灯调节好灯光11.打开渲染设置在效果里面添加全局光照和环境吸收 Image titleImage title

11.打开渲染设置在效果里面添加全局光照和环境吸收Image titleImage title

最终结果

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