Material Design-Wh...

  • 经验类型规范/资料原作者:Google

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3254 2 17 2014-11-24

材料具有某些不可变的特性和固有行为。了解这些特质将有助于您在某种程度上的处理在视觉上保持一致的风格。

物理性能   

材料具有变化的X和Y尺寸(在DPS测量)和均匀的厚度(1DP)。材料的厚度从不为0。

材质的宽度和高度是可以发生变化的,厚度永远都是1dp.


材料投下阴影

阴影从物质元素之间的相对高差(z位置)自然结果。

 材料投射的阴影(上图正确)

材料使用的阴影都不是近似的,需要根据高度而改变(上图错误)


任何形状和颜色的内容被显示在材料上,内容不增加材料的厚度。


内容的表现可以与材料的表现分离。然而,材料的边界可以限制内容的显示。


材料是实心的,输入事件不能穿过的材料。


多重材料的元素不能在空间中同时占用相同的点。


材料不能穿过其他材料。

例如,材料的一个片改变高度时不能穿过另一材料片。



材料的变形

材料可以改变形状。


材料的变化只有沿着其平面收缩。


材料从不弯曲或折叠。


材料片可连接在一起成为材料的单个片材。


材料分裂后可以愈合。例如,如果从材料片移动材料的一部分,材料片将再次成为一个整体板。


材料的移动

材料可自发产生或销毁在环境的任何地方。


材料可以沿着任意轴移动。


Z轴运动通常的是用户与材料交互的结果。

全部评论:2条

  • 狸花带雨

    2014-12-10 16:52

    @liuaga: 用AE就可以,不过google说的是不要用这终效果哦,结果好像起了反作用2333333

  • liuaga

    2014-12-10 09:40

    看着很有意思,不知道用什么软件实现这种翻角,翻转等效果

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