动效设计中的品质和体验

  • 作品类型APP
  • 作品属性原创作品
  • 作品版权署名-非商业性使用
4611 31 339 2017-11-07

总结了一年来自己做动效的一些经验和技巧,分享给大家。

全部评论:31

  • 翌日的某某

    2018-08-18 17:11

    nice!

  • 翌日的某某

    2018-08-18 17:10

    @我在前面跑: 谢谢分享,刚好需要参考资料。

  • 多瑙河

    2018-02-06 10:59

    真正能开发出来用到实际软件上的基本没多少。动效过多肯定会影响体验啊!拿来当作品来面试还是能加分的!

  • 多瑙河

    2018-02-06 10:54

    @啸天嘟嘟: 谁叫你在手机上看啊!!!

  • Jadon7

    2017-11-26 11:29

    @啸天嘟嘟: 没发过文章类的内容,我下次注意

  • Jadon7

    2017-11-26 11:28

    @iSasuka: eagle

  • 啸天嘟嘟

    2017-11-20 16:06

    内容不错,单就阅读体验来讲,整篇文章字体小到手机上看简直要疯掉,都是做用户体验,要注意啊大兄弟

  • iSasuka

    2017-11-14 17:33

    想问一下你用的那个图片分类软件是什么

  • Amy Zhao

    2017-11-13 11:23

    发现一个小错误,Android的英文打错了,其它都完美

  • UI平面设计学习群605464266

    2017-11-09 16:31

    非常详细

  • Victor_Z

    2017-11-09 16:22

    把MD动效部分重点圈出来了,浅显易懂!

  • 小飞猪zy

    2017-11-09 14:27

    @岚风醉: 集中注意力的APP集中是指在内容上的,动效就只是一种交互方式,应该是没有多大关系的

  • 我在前面跑

    2017-11-09 14:13

    同时给大家分享一下Material Design的中文网站:https://www.mdui.org/design/ 谷歌官方讲得更为详细

  • 上百本设计书免费送威信sheji100866

    2017-11-09 11:09

    大神棒棒的

  • 岚风醉

    2017-11-09 10:09

    我只有一个疑问,对于一些功能性非常强,需要用户集中注意力的APP,过度的动效真的不会影响体验么?

  • Eric_羽炎

    2017-11-09 09:44

    必须好好学学动效了~谢谢大神分享

  • 肉桑大魔王Roshan

    2017-11-09 09:39

    6+1,6+1,6+1

  • 铅笔先生

    2017-11-09 09:29

    感谢分享,非常给力

  • zunoe

    2017-11-09 09:15

    学习途径中的安卓英文打错了

  • 大肥龙

    2017-11-08 23:31

    非常棒~~~

  • MaryDesign

    2017-11-08 18:22

    写的真详细

  • 海狸妈妈

    2017-11-08 16:38

    用AE做的吗

  • Allenson

    2017-11-08 15:51

    小白学UI,关注“UI那点事er”微信公众号。

  • Hicy

    2017-11-08 15:25

    好棒棒

  • UI平面设计学习群605464266

    2017-11-08 15:03

    支持设计师

  • 摩天

    2017-11-08 13:58

    感谢分享,很棒啊!

  • 此刻产品设计中心刘刚

    2017-11-08 11:36

    你好 文件夹里面 没有 Win版本的Flow

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