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动效设计中的品质和体验
总结了一年来自己做动效的一些经验和技巧,分享给大家。
nice!
@我在前面跑: 谢谢分享,刚好需要参考资料。
真正能开发出来用到实际软件上的基本没多少。动效过多肯定会影响体验啊!拿来当作品来面试还是能加分的!
@啸天嘟嘟: 谁叫你在手机上看啊!!!
@啸天嘟嘟: 没发过文章类的内容,我下次注意
@iSasuka: eagle
内容不错,单就阅读体验来讲,整篇文章字体小到手机上看简直要疯掉,都是做用户体验,要注意啊大兄弟
想问一下你用的那个图片分类软件是什么
发现一个小错误,Android的英文打错了,其它都完美
非常详细
把MD动效部分重点圈出来了,浅显易懂!
@岚风醉: 集中注意力的APP集中是指在内容上的,动效就只是一种交互方式,应该是没有多大关系的
同时给大家分享一下Material Design的中文网站:https://www.mdui.org/design/ 谷歌官方讲得更为详细
大神棒棒的
我只有一个疑问,对于一些功能性非常强,需要用户集中注意力的APP,过度的动效真的不会影响体验么?
必须好好学学动效了~谢谢大神分享
6+1,6+1,6+1
感谢分享,非常给力
学习途径中的安卓英文打错了
非常棒~~~
写的真详细
用AE做的吗
小白学UI,关注“UI那点事er”微信公众号。
好棒棒
支持设计师
感谢分享,很棒啊!
你好 文件夹里面 没有 Win版本的Flow
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