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投票今天分享下C4D中玻璃材质的初级表现方式,希望通过本次分享对你渲染这种类型的材质有所帮助。
Hello,艾瑞巴蒂。好久不见了!我又来更新教程了
今天分享下C4D中玻璃材质的初级表现方式,希望通过本次分享对你渲染这种类型的材质有所帮助。
在C4D中表现透明材质是非常方便的,在材质管理中有个“透明”的选项,勾选后,随意设置下透明度什么的参数值,透明效果就生成了,比如这样:
但是呢,实际中往往我们想要的会更多,比如:透明同时发光、透明里带着忧郁的蓝色、再或者想要那种带颗粒质感的... ...
这个时候我们就要配合其他的参数来调节了,下面教给大家比较初级但是常用的3中透明材质的设置方法,工程文件会在最后提供给大家的!
一、存粹的透明
难度:★★☆☆☆
TIPS:在Alpha通道添加菲涅耳纹理,可以设置材质球的透明区域,黑色为不显示区域,白色为显示区域,灰色表示半透明。
二、带颜色的透明
难度:★★☆☆☆
三、颗粒质感
难度:★★☆☆☆
TIPS:调材质不能死记参数,还是要在理解了用途之后活学活用,每个参数的详细解释等以后有时间再和大家细聊。
工程文件地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1c2Gpas4
密码: 9w5n
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