VR虚拟现实

  • 作品类型APP
  • 作品属性原创作品
  • 作品版权署名-非商业性使用
12562 50 142 2017-09-12

全部评论:50

  • 果敢的小利索

    2019-04-27 15:53

    你好,页面很漂亮,请问最后的thanks是什么字体呢?

  • Un37nU

    2017-10-18 11:03

    Vr本身并不是什么便捷的技术吧,起码目前是,除非玩必要的游戏,一般不会有人带这么个笨重的设备,所以又购物又聊天的意义在哪

  • 爱摄影的董老湿

    2017-10-17 15:55

    好看!!!!!!!!!!!!

  • Bell Jackson

    2017-10-13 17:23

    真特么牛逼!!!大神可以分享下几个酷炫场景的mokup吗

  • MikusLei

    2017-09-22 19:07

    额···你确定你做的是VR不是AR?

  • oranyes

    2017-09-20 16:55

    这准确叫ar 增强现实

  • 欧巴酱

    2017-09-15 09:19

    色彩上来说很大胆,但是也有一点疑虑,比如购物界面,色彩是否过于干扰购物的过程,信息的传达是否得到体现,商品采用透明底的设定,SKU上是否可以适配所有的商品。天气预报右侧的信息,天气的度数建议可以加强层级。观看界面达一分钟,是否会眼睛疲劳,这些纯属我个人瞎比比。别管我。哈哈哈。加油。

  • 湮灭_

    2017-09-14 11:34

    @风筝KK: 我本来不想回答你这个问题的。。但想了一下还是有必要,假如VR如果只能玩一些小游戏,而没有传统的应用的话。额。。想上个微信还要单独再拿出个手机上,我觉得这样的VR才是真正的没价值,PC和移动的结合,我的意思是既能体验到远超PC端的三维游戏,又兼容移动端的便捷性

  • 风筝KK

    2017-09-14 09:18

    和你说的一样就是pc和移动的结合体,如果这样,还不如直接用手机,用VR干嘛呀,不过我还是给你点赞,毕竟练习嘛。

  • 湮灭_

    2017-09-13 23:02

    @harrymgg: 的确看了hololens的界面,是的,更偏向模型方面,但是我想做的不是模型,而是基于日常生活的应用产品,颜色这块已经很多人吐槽了,我很同意,哈哈,但我想做的不是一个基于可实现的稿,而是一个区别于传统的稿,毕竟知道实现不了

  • 湮灭_

    2017-09-13 23:00

    @Erik FL: 完全根据个人喜好配色哈,不喜勿怪

  • JOU.San

    2017-09-13 17:56

    你这个应该叫ar吧

  • harrymgg

    2017-09-13 17:34

    这个是对标hololens的么?不知道你真的用没用过hololens,设计中不合理的地方非常多,由于hololens的成像特性,所有黑色的东西都不会显示出来的,所以黑色/偏黑色的界面是透明的设计中应该尽量避免黑色物体。。还有就是饱和度太太太高了,hololens真机上非常难受。不过看了后面感觉还是偏向移动端的设计而不是hololens或者VR。。

  • Erik FL

    2017-09-13 16:49

    饱和度这么高的颜色,也就做做概念了...和VR的沉浸式体验冲突,大厂的VRui都是低饱和度并且场景化的,这个更像电视的

  • 启沨

    2017-09-13 15:58

    很期待有大神做出好莱坞电影类似AR效果 高科技效果的,期待

  • CAOJING810

    2017-09-13 15:53

    大神求展示模板~

  • 陈傲天

    2017-09-13 13:58

    视觉效果好棒 就是感觉像iPad版

  • 湮灭_

    2017-09-13 11:49

    @殷勤不可懒惰: 确实是飞机稿,只是出于兴趣做的作品

  • 湮灭_

    2017-09-13 11:49

    @麦coffee: 额,我觉的渐变色看久的确容易视觉疲劳,但未必俗气~

  • 殷勤不可懒惰

    2017-09-13 11:23

    纯飞机稿,实用性不强

  • 麦coffee

    2017-09-13 11:22

    这种渐变色以后尽量少用吧,到现在,已经比较俗气了。

  • 冰儿宝贝

    2017-09-13 10:13

    界面很棒,不过好像不是VR界面吧?

  • 湮灭_

    2017-09-13 09:31

    @重庆小郑: 这是概念稿哈

  • 湮灭_

    2017-09-13 09:31

    @changxing: 飞飞飞 ~

  • 湮灭_

    2017-09-13 09:30

    @无意识恋恋: 这种,额,要看应用场景,流行的总是在跟风中找出路。。

  • 湮灭_

    2017-09-13 09:29

    @穿越冰河海: 冰河大神

  • 湮灭_

    2017-09-13 09:29

    @草帽和拖鞋: 我不觉得VR就一定要是语音或者视频。。。相信真实的VR场景应该会考虑到各种用户需求,其实我个人认为VR应该就是PC和手机的结合体,让我比较在意的是用手操作吗。如果是手,那怎么操作。。跟鼠标一样吗

  • 湮灭_

    2017-09-13 09:27

    @ShawnXX: 现实环境其实都是低饱和度,起码肉眼看到基本都是高级灰,你说的高饱和是否容易产生视觉疲劳,我觉得会,其实除了主界面,软件的APP底部都是带点透明度的,会跟着背景改变,这样可以稍微降低视觉疲劳

  • changxing

    2017-09-13 08:52

    VR飞机开会

  • 草帽和拖鞋

    2017-09-12 23:24

    @Geeson: 最近比较闲,可以到处闲逛

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