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投票2016年是精彩纷呈的一年,网易游戏陆续推出了功夫熊猫3、阴阳师、大航海之路、镇魔曲、天下等大IP手游,并取得了卓越的成功。
我有幸体验并参与了其中。趁闲暇之余总结一下去年的一些设计稿,虽然辛苦,却有很丰富的体验。
游戏网页设计更多是商业化设计,希望传达给玩家这个游戏的独特性可玩性,而不是让玩家单纯地欣赏自己的设计风格。
自以为优秀的设计师不应该用太强烈的个人风格,去过多的影响游戏本身风格。
所以在设计时,会一直在思考如何将个人风格和游戏本身的调调做融合,找到合适的结合点。具体页面效果,请看下图。
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