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投票尝试将3D建模引入到创作中,在局部通过ps与渲染的融合达到更好的设计效果。简单分享了下过程。:)
Dribbble: https://dribbble.com/shots/1680446-Four-paintbrushes
有段时间我也这样做,对于美术基础不是很好的孩子来说,通过三弟可以得到一个正确的透视,通过ps可以得到更可控的质感。但是,苦于三弟渲染图不能矢量,于是放弃了这样的做法
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