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投票Device 设备模块有如下
•Browser Buttons 浏览器按钮
•Browser Chrome 谷歌浏览器
•Camera 相机
•Device Buttons 设备按钮
•Device Info 设备信息
•Device Motion 设备运动
•Haptic 触觉的
•Microphone 话筒
•Sound Board 声音控制板
•Sound Player 声音播放器
•Sound Player Settings 声音播放器设置
•Touches 触摸
•Trackpad 触摸板
•Vibrate 颤动
Browser Buttons
这个模块在web模式下,预览窗口会出现类似浏览器的的地址栏 上面有一个前进一个后退的案例 这个模块可以获取点击前进后退的交互,back 后退 forward 前进。
提示 有可能还能捕获 安卓设备的按键交互 (有待你的测试),
Browser Chrome
这个模块只有接收端口
Enable 激活模块
URL 修改网页地址栏的显示
Enable Back 启用前进
Enable Forward 启用后退
Browser Chrome模块和Browser Chrome模块需要配合使用
camera 相机
需要和Videofinder图层模块搭配使用
左边提供的输入端口有 : Enable 启用 Camera 相机 Record Video录制视频 Capture Image 捕获图像
右边提供的输入端口有 : Stream流动 Video视频 Image图片
个人觉得就是调用电脑的相机或者手机的相机 来拍照啊拍视频啊什么的。
获取手机或平板电脑上的按钮。 目前支持Android后退按钮。
获取设备的信息
Connected 链接上手机输出1
Screen Size 输出预览窗口的分辨率(比如 1280*720)
Screen Scale 表示每个设备无关像素的屏幕像素密度的数字(例如:iPhone每点有2个像素)
Is iPad 设备是ipad输出1
Is Portrait 当设备处于纵向方向时输出1
Uses a Mouse 当设备接受鼠标交互(而不是触摸)时输出1
获取手机或者iapd的加速度或者陀螺仪信息
用这个可以用手机的旋转来控制卡片的旋转什么的 测试过了
访问iPhone上的触觉引擎。
和vibrate模块搭配使用。
访问麦克风 启用和记录 可以进行录音
Enable 启用
Record 记录
sound 输出到Sound Player模块
播放任何声音或音乐文件。
Sound声音
将声音文件拖动到模块编辑器中,并将其连接到Sound Player模块
Play播放
当传入一个布尔值为true声音开始播放。
Reset重启
传入一个脉冲,用于重置正在播放的声音。
Loop循环
传入一个布尔值为true 的时候开启循序播放。
Settings设置
用Sound Player Settings这个模块来设置
自定义声音播放器
Volume 音量大小
Rate 比率
Pitch 音高
Pan 声道
输出:传递到Sound Player 模块
从模拟或连接的手机,平板电脑或计算机捕获触摸。
使用连接到文本图层的Structure Formatter模块读取JSON。
使用Object at Index模块对象进行单独触摸使用(Structure Key)结构建模块和(Splitter)分割器模块读取单个触摸的位置或力,将其设置为投射值的位置或数字。
我没有理解用的谷歌翻译
在计算机触控板上捕获触摸。
使用连接到文本图层的Structure Formatter模块读取JSON。
使用Object at Index模块对象进行单独触摸使用(Structure Key)结构建模块和(Splitter)分割器模块读取单个触摸的位置或力,将其设置为投射值的位置或数字。
我没有理解用的谷歌翻译
接受脉冲或者布尔值 让手机振动
我让我手机持续振动了好久 后来怕振坏了我才停下来的 要不一直振动:
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