06 Origami Studio ...

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1165 0 1 2016-12-20

Device 设备模块有如下



•Browser Buttons     浏览器按钮

•Browser Chrome    谷歌浏览器

•Camera                 相机

•Device Buttons    设备按钮

•Device Info           设备信息

•Device Motion      设备运动

•Haptic                触觉的

•Microphone       话筒

•Sound Board       声音控制板

•Sound Player          声音播放器

•Sound Player Settings         声音播放器设置

•Touches                   触摸

•Trackpad           触摸板

•Vibrate           颤动


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Browser Buttons

这个模块在web模式下,预览窗口会出现类似浏览器的的地址栏 上面有一个前进一个后退的案例 这个模块可以获取点击前进后退的交互,back 后退  forward 前进。


提示 有可能还能捕获 安卓设备的按键交互 (有待你的测试),


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Browser Chrome 

这个模块只有接收端口

Enable 激活模块

URL    修改网页地址栏的显示

Enable Back        启用前进

Enable Forward      启用后退

Browser Chrome模块和Browser Chrome模块需要配合使用



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camera 相机

需要和Videofinder图层模块搭配使用

左边提供的输入端口有 : Enable 启用   Camera 相机   Record Video录制视频  Capture Image 捕获图像

右边提供的输入端口有 :  Stream流动  Video视频   Image图片

个人觉得就是调用电脑的相机或者手机的相机 来拍照啊拍视频啊什么的。


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获取手机或平板电脑上的按钮。 目前支持Android后退按钮。



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获取设备的信息 

Connected   链接上手机输出1

Screen Size    输出预览窗口的分辨率(比如 1280*720)

Screen Scale      表示每个设备无关像素的屏幕像素密度的数字(例如:iPhone每点有2个像素)

Is iPad     设备是ipad输出1

Is Portrait          当设备处于纵向方向时输出1

Uses a Mouse   当设备接受鼠标交互(而不是触摸)时输出1



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获取手机或者iapd的加速度或者陀螺仪信息

用这个可以用手机的旋转来控制卡片的旋转什么的 测试过了


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访问iPhone上的触觉引擎。 

和vibrate模块搭配使用。


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访问麦克风   启用和记录 可以进行录音

Enable  启用

Record  记录

sound 输出到Sound Player模块



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播放任何声音或音乐文件。

Sound声音

将声音文件拖动到模块编辑器中,并将其连接到Sound Player模块

Play播放

当传入一个布尔值为true声音开始播放。

Reset重启

传入一个脉冲,用于重置正在播放的声音。

Loop循环

传入一个布尔值为true 的时候开启循序播放。

Settings设置

用Sound Player Settings这个模块来设置



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自定义声音播放器

Volume   音量大小

Rate   比率

Pitch  音高

Pan  声道

输出:传递到Sound Player 模块


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从模拟或连接的手机,平板电脑或计算机捕获触摸。

使用连接到文本图层的Structure Formatter模块读取JSON。

使用Object at Index模块对象进行单独触摸使用(Structure Key)结构建模块和(Splitter)分割器模块读取单个触摸的位置或力,将其设置为投射值的位置或数字。

我没有理解用的谷歌翻译


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在计算机触控板上捕获触摸。

使用连接到文本图层的Structure Formatter模块读取JSON。

使用Object at Index模块对象进行单独触摸使用(Structure Key)结构建模块和(Splitter)分割器模块读取单个触摸的位置或力,将其设置为投射值的位置或数字。

我没有理解用的谷歌翻译



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接受脉冲或者布尔值  让手机振动  

我让我手机持续振动了好久  后来怕振坏了我才停下来的 要不一直振动:





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