Adobe XD 开发团队采访

  • 经验类型人物访谈原作者:Designer News

  • 经验属性自译外文
  • 经验版权不使用原创授权
16797 12 68 2016-03-18

Adobe XD 发布这几天来反响颇大。昨天看到 DN 请来了 Adobe XD 团队的四个产品经理来给大家解答所有相关疑问。

Adobe XD 发布这几天来反响颇大,尽管只是一个功能不全的预览版,也已经引得大家共同学习。昨天看到 DN 请来了 Adobe XD 团队的四个产品经理来给大家解答所有相关疑问,我按照自己的理解非常简单地翻译和总结一下,完整的全文大家可以移步 Designer News。当然,对于一些很尖锐的问题(比如 XD 比其他交互工具强在哪儿,从界面到快捷键为什么这么像 Sketch 等等)官方自然是比较回避的,哈哈哈哈。


Q:XD 这缩写太搞笑了,怎么看都是一个坏笑的表情符号啊!明显原来的名字 Comet 好听啊!名字还能改吗还能改吗?(对名字的吐槽在原帖里被无数人提了无数遍,哈哈哈哈)

A:不改不改就不改,你看到我们的图标就能笑出来那不是蛮好的嘛。按照 Adobe 几个主流软件的风格,系列里新产品的名字也会倾向于能直接告诉用户「这是用来干什么的」风格。


Q:Adobe 你当时停掉 Fireworks 的更新是不是就为了给 XD 让路?还我 Fireworks!

A:不是的,Fireworks 被停掉是因为从架构和功能层面都已经很难再发展了(这理由好牵强啊……),XD 是全新产品,没有任何羁绊,接下来肯定会快速迭代,平均一个月一个版本。


Q:Adobe 对 XD 的定位到底是怎么样的呢?是取代 Photoshop、AI 和 Sketch 竞争还是怎么 di?

A:Photoshop 和 AI 有各自的强项,前者处理位图、后者处理纯矢量的内容,在 UX 以外的领域他们已经变得非常强大而且不可取代,但是我们希望以后你能用 XD 来专门设计原型,作为用户体验行业的一款标配软件。


Q:感觉总体来看完成度并不高,比如连拾色器都是直接调用系统的,那 Adobe 为何选在现在这个时间就早早地把测试版放出来?

A:XD 毕竟是面向全新的领域,我们非常渴望在前期阶段就得到大家的各种反馈,包括正面和负面的,这样能帮我们快速开发出符合大部分人需求的产品(JJ 表示虽然目前的拾色器是调用系统的不太好用,但大家可以尝试类似 Skala Color 这样的插件在系统拾色器里增加一个 tab 方便选颜色)。


Q:比起小快灵的团队,比如 Sketch 的开发者 Bohemian Coding,Adobe 怎么来保证竞争优势

A:现在的 Adobe 已经有了很大改变了,我们再也不是以前那样以 18 个月作为一个软件版本的迭代周期了,XD 的团队已经能够保证我们按月进行迭代,并且基于用户的反馈不断提高。当然速度也不是最最重要,质量、性能、稳定性以及和 Creative Cloud 整条产品线的整合也是我们非常看重的。


Q:最终的定价是怎么样的?是否也像其他套件一样可以单买?

A:细节会在 1.0 发版前夕告诉大家,在此之前,预览版一直免费供大家使用,只要有 CC 帐号即可。


Q:图层在哪里?文字功能为什么这么弱?以后可不可以导入 PSD、AI 等?

A:会有的,都会有的,大家如果有新功能的需求可以在我们的官方平台提交,我们欢迎大家的反馈,以找出接下来可能的增强方向,目前已经在高优先级开发中的功能包括:

  • 更丰富的样式,包括渐变、图层效果、详细的文本排版
  • 非系统默认的拾色器
  • 支持图层功能
  • 更强的原型分享选项
  • 允许原型进行滚动以显示屏幕外的内容
  • 原型中的微交互 在 iOS 和 Android 上的实时原型预览工具
  • 可套用以及分享的样式、元素等
  • 供第三方开发插件用的 API 对 Windows 的支持(预计 2016 晚些时候发布)


关于大家关注度比较高的 PSD 导入,官方表示也已经在开发中,但是希望能得到大家的意见,因为导入也有不同的方式,官方比较倾向于以链接文件的形式来做对 Photoshop 的支持。

全部评论:12条

  • 44547

    2016-03-22 17:27

    Sketch (including mirror) + Principle (including phone app) + Zeplin。 除开需要markdown系列的策划Tools,OSX端里,围绕Sketch已经有了相对优质、高效的产品开发体验。 Adobes....award.

  • 侧脸一张

    2016-03-21 10:57

    @hixulei: 欢呼雀跃的是因为现阶段大部分设计师都是在用PS,AI,AE来处理界面和交互演示等工作,adobe软件深入人心的同时,我们不必去转到MAC上去换一种思维去学着用sketch。我觉得抢占用户的问题,看法略狭隘,只有竞争,才能有更好的产品问世,我们设计师才能更受益,何况国外的MAC市场并不小,很难让adobe放弃这块蛋糕,类似“Adobe +Windows”这种想法也仅限于在国内,要知道adobe的产品不只在国内盗版windows上被大量使用。

  • hixulei

    2016-03-20 12:12

    @Sketch钻石党: 非常同意钻石党的说法。最懂用户的永远是一线的设计师,所以adobe的产品打算以一种怎样的定位来做至关重要,从这个层面来讲,分析ps,ai等等巨头软件,从adobe内部是否有这个意识,让xd这种类型的软件来抢占他们的市场,还是接受现实,把xd定位为一款纯做交互的软件呢?如何创造有机的联系,让adobe“全家桶”里的软件能彼此协作,各司其职而不是一家独大,这应该是这家巨头公司首要考虑的问题。另外,中国用户欢呼雀跃的到底是什么,1, windows。2,盗版? 3,中文版?还是什么?

  • fenx

    2016-03-19 20:05

    为什么叫XD,因为叫ED是羊痿的意思

  • ELF_CAPTAIN

    2016-03-19 19:47

  • 凡纳森

    2016-03-19 15:18

    @宋聚安: 翻译太6了 哈哈哈

  • 球球就是小桃子

    2016-03-18 17:39

    @Sketch钻石党: 必须鼓掌 说的太好了

  • 你好困

    2016-03-18 16:16

    @Sketch钻石党: 说的真好,我也觉得应该这样

  • Sketch钻石党

    2016-03-18 15:53

    如果 Adobe 还是盯着 sketch 打的话,将永无出头之日,sketch 目前已经不是一个单一的产品,围绕 sketch 进行开发的软件和插件让 sketch 行程了一个 UI、UX 设计行业的小型生态圈,在这个生态圈里,几乎你能想象到的,不能想象到的功能都有,并且影响力不断扩大,现在 sketch workflow 已经是一个相当成熟的工作流,围绕 sketch 能做的太多,而且这些软件都是非优秀。唯一庆幸的是,这个工作流还仅仅局限于 Mac 平台。如果 Adobe 想要杀出一条血路,我想最好的不是和 sketch 进行正面竞争,而是在 Windows 平台进行错位竞争,形成两大平台,基于 sketch+Mac 的和基于 Adobe +Windows 的工作流。Windows 市场很大,比 Mac 大得多了。

  • 设计凌凌漆

    2016-03-18 14:39

    Adobe开始铺路了

  • JJ.Ying

    2016-03-18 13:58

    @宋聚安: 文章里说了,我只是采用了他的大意……用词遣句都是为了好玩随便来的…… :D

  • 宋聚安

    2016-03-18 13:32

    为什么这个受访者回答的语气像是个中国人...

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